Кошкодевочки, ролевые игры, расширенная реальность

Кошкодевочки, ролевые игры, расширенная реальность

«Собаки украли котят, чтобы забрать внимание хозяев.
Но против этого восстала кошкодевочка Мисс Доктор.
Вы готовы помочь Мисс Доктор?
Она выпустит новую программу в конце ноября.»

Нет, это не цитата из клинической карты автора данного поста.
Это сюжет игры «猫耳さばいばー» или «NEKO-MIMI SABAIBA Cat-eared Survivor».

(«NEKO-MIMI SABAIBA» Cat-eared Survivor)

В Японии любят кошкодевочек. А ещё там любят мобильные игры, ролевые игры, дополненную реальность и объединять странные вещи. Неко-Мими Сабайба ведь не просто ролевая игра про кошкодевочек.

Для борьбы в собаками игроку нужно собрать армию кошкодевочек из реального мира. Но поскольку в реальном мире есть проблемы с кошкодевочками, для этого игрок должен находить настоящих котов и кошек, которые уже в игре превращаются в боевых кошкодевочек, готовых побеждать пёсиков.

Игра планировалась к выпуску на прошлой неделе, но в связи с сложностями кошкодевочковой магии, выпуск был перенесен на конец ноября. Пока доступен официальный трейлер, а официальный сайт игры (только на японском) предлагает подписаться на обновления можно через твиттер и пререгистрироваться в Андроид-версии игры. Версия для iOS должна появится позже, обещают разработчики. Пользователи мобильного Windows или прочих платформ пока остаются без кошкодевочек. Также пока неизвестно, планируется ли англоязычная версия игры и насколько совместима система распознавания котиков с российскими и европейскими неками.

Chara

(«NEKO-MIMI SABAIBA» Cat-eared Survivor)

Американские студенты научились запускать iOS-приложения на устройствах Android

Американские студенты научились запускать iOS-приложения на устройствах Android

Большой выбор качественных приложений — именно на это делает сегодня акцент Apple, когда рассказывает про свои планшеты и мобильные устройства. Именно приложения являются тем крючком, который держит нас на одной платформе — учиться и привыкать к чему-то другому не хочется. И на днях под этот столп Купертино группа студентов из Колумбийского Университета подвела настоящую бомбу замедленного действия.

android

Они разработали для системы Android специальную виртуальную среду под названием Cider, из под которой можно вполне комфортно запускать iOS-приложения. Последние считают, что работают на обычном айпаде или айфоне.

На видео ниже можно увидеть практическую демонстрацию проекта. На планшете Nexus 7 один из разработчиков запускает приложения iOS. Они тормозят и пыхтят, но таки запускаются!

Безусловно, впереди у авторов еще очень много работы и сегодня Cider —  это не более, чем рабочий концепт. Он еще не работает с большинством сенсоров устройства, однако старт очень бодрый. С полным текстом работы можно ознакомиться здесь.

Отдельным вопросом идет юридический, но подозреваем, что ответ на него дадут уже в Apple.

Зачем нам нужен CarPlay  и его аналоги

Зачем нам нужен CarPlay и его аналоги

Интерьер Tesla Model S

Интерьер Tesla Model S

Абсолютное большинство образчиков автомобильных систем мультимедиа не выдерживает никакой конкуренции (кроме автомобилей Tesla) по части взаимодействия по сравнению с портативными устройствами, которыми мы пользуемся каждый день. Самим автомобильным компаниям заниматься разработкой и поддержкой таких решений, которые бы дружили с нашими смартфонами и планшетами, накладно и обременительно. Одним из первых опомнился Ford и решился на кооперацию с Microsoft. Вопрос о том, на какой из сторон лежит ответственность, что архитектура SYNC в этих американских автомобилях  собирает в свой адрес только критику, остаётся открытым и совсем не отменяет того факта, что пользоваться этой разработкой попросту неудобно. Это и привело к тому, что в «форде» решили попробовать альтернативные решения от Blackberry.

Ford-SYNC-MFT-Updating-Screen-042

Поняв, что для создания качественного продукта совмещения усилий по одной крупной компании из автомобильной и IT отраслей недостаточно, компании решили объединяться в альянсы. Первым свой альянс анонсировал Google  в котором присутствуют такие гиганты как General Motors, Honda, Audi, Hyundai и  Nvidia.

Open_auto_alliance

Сегодня в лице Apple «империя нанесла ответный удар» продуктом под названием CarPlay, поддержку которого обещали обеспечить уже на моделях 2014 года Mercedes-Benz, Volvo, Ferrari  и позднее остальные: BMW GROUP, Ford, General Motors, Honda, Hyundai, Jaguar Land Rover, Kia, Mitsubishi, Nissan, PSA Group, Subaru, Suzuki и Toyota. В Купертино смогли заручиться поддержкой всех крупнейших производителей кроме Volkswagen Group.

CarPlay

Судя по обнародованной информации, подходы к сотрудничеству в этих двух альянсах несколько отличаются. Если Google в партнёрстве с другими участниками совместно думают над интеграцией системы Android в экосистему автомобиля, то Apple предоставили компаниям своё видение данного решения и, возможно, внесли какие-то правки по результатам обсуждения вопроса с автопроизводителями.

Кроме того, немаловажный факт: в открытом альянсе под патронажем Google числится производитель «железа» Nvidia, который, вероятно, обуславливает разработку на его решениях мультимедиа систем нового поколения. Что касается консорциума Apple, то тут, судя по всему, применена модель, согласно которой все вычислительные операции осуществляются смартфоном или планшетом, в то время как экран мультимедийной системы служит лишь внешним монитором для него. (Все верно: Mercedes уже подтвердил, что связь в их решении осуществляется через Lightning-разъем, по которому на встроенный бортовой дисплей идет видеопоток H.264, а в обратную сторону — команды на выполнение — прим. ред.). Хотя наверняка и к мультимедиа система автомобиля предъявляются какие-то минимальные требования для возможности бесперебойной работы  CarPlay.

Что только не пытались делать водители, пытаясь самостоятельно интегрировать планшеты в свои автомобили.

Что только не пытались делать водители, пытаясь самостоятельно интегрировать планшеты в свои автомобили.

Будем надеяться, что данные разработки наконец-то помогут автомобильным мультимедиа системам хоть немного приблизиться по удобству пользования к iOS или Android. Очень хотелось бы, чтобы появились адаптированные сценарии работы с приложениями на смартфонах и планшетах в режиме вождения, чтения и отправки смс-сообщений и электронных писем, прослушивания музыки (это единственное, что в более менее приемлемом виде реализовано на достаточно большом количестве автомобилей уже сейчас),  общения в социальных сетях, вывода видео на экраны автомобиля, просмотра интернет сайтов. Если вы когда-нибудь пробовали выбрать контакт из телефонной книги телефона с помощью автомобильной медиасистемы, то вы знаете насколько это может быть неудобно.

Кроме того, мне кажется, что можно предусмотреть различные сценарии взаимодействия пользователя с данного рода системами  не только для режимов стоянки и движения, но также для движения на небольших скоростях (стояние в пробке) и более высоких (движение по автомагистрали). Понятно, что вопрос сложный и требует детальной проработки: в конце концов это вопрос безопасности. Пожелаем альянсам удачи и подождём от них готовых продуктов.

Разработчики Pocket Casts анонсировали версию для iOS 7

Разработчики Pocket Casts анонсировали версию для iOS 7

Мы никогда не писали про приложение для прослушивания подкастов Pocket Casts для iOS и Android, но поверьте — оно является одним из лучших в своем классе. Не зря же вынесено на первый экран моего айфона. 😉

IMG_7423

Сегодня разработчики опубликовали в своем блоге заметку, посвященную скорому выходу iOS 7, и показали кусочек того, как будет выглядеть Pocket Casts для новой системы Apple.

pocketcasts42x1

Итак, некоторые подробности о предстоящем обноволении:

  • Переработанный пользовательский интерфейс в стиле IOS 7;
  • Синхроназация подкастов между платформами Android и iOS. Начали слушать подкаст на своем Android-смартфоне, закончили на iPad;
  • Динамичиские фильтры для подкастов. Можно собирать выпуски в плейлисты по темам, жанру, ключевым словам и тд;
  • Автоматическая загрузка. Благодаря возможности iOS 7 предоставления приложениям прав работы в фоновом режиме, появится возможность скачивать новые выпуски не запуская приложение.

Остальные новшества авторы решили приберечь до финального релиза, который состоится одновременно с выпуском iOS 7 в публичный доступ. Данная версия приложения будет доступна только на этой версии iOS, так что если вы решите не обновляться, то новых возможностей вам не увидеть.

Купить Pocket Casts можно в App Store или Play Store.

iOS до сих пор приносит разработчикам больше денег, чем Android

iOS до сих пор приносит разработчикам больше денег, чем Android

Аналитическая компания Flurry поделились данными своего исследования, посвященного рынку мобильных приложений. Проанализировав данные по более, чем по 350 тысячам приложений на платформах iOS и Android, она пришла к неутешительным выводам для поклонников Google.

Исследование показало, что пользователи iPhone тратят на приложения в среднем 19 центов в месяц, в то время как аналогичная цифра для пользователей Android составляет всего 6 центов. При этом владельцы планшетов iPad тратят на приложения уже около 50 центов. Неутешительные цифры, которые в очередной раз показывают, что iOS еще долго останется приоритетной платформой для большинства разработчиков. Flurry отследили динамику скачиваний приложений за апрель месяц в каталогах App Store и Google Play, которая показала что топовые приложения на iOS устанавливаются в 4,5 раза больше, чем аналогичные приложения на Android. Так, за май две сотни лучших кассовых iOS-приложений приносили 5.1 миллионов долларов в день, а аналогичные по рейтингу приложения на Android — только лишь 1,1 миллион в день.

Другие интересные данные из исследования показывают, что доля бесплатных приложений продолжает расти. Разработчики все больше отходят от традиционной схемы распространения своих программ в пользу встроенного показа рекламы и внутренних покупок. Более 70 % доходов разработчиков с iPhone были получены за счет последних. Проблема так называемых Freemium-приложений с каждым днем все острей и острей, и если Apple не возьмет эту проблему под контроль, то вскоре нас может ожидать кризис на рынке мобильных приложений — считают аналитики компании Flurry.

Три возможных причины, по которым айфонами пользуются чаще, чем Android-устройствами

Три возможных причины, по которым айфонами пользуются чаще, чем Android-устройствами

Когда дело до статистики, то Apple любит козырять тем фактом, что владельцы ее устройств пользуются своими гаджетами куда активнее, чем владельцы устройств на базе Android. Согласно последним данным, почти на 55 процентов. «Злые» языки шутят, что все дело лишь в том, что у «гуглофонов» батарейки садятся на 55 процентов быстрее, однако что-то подсказывает нам, что ситуация несколько глубже.

htc-one-19

Если смотреть по целевой аудитории, то что айфоны, что «андроиды» покупают люди самого разного достатка и из самых разных областей. То есть проблема лежит не в этом, но разработчики любят делать софт для iOS и зарабатывать на нем, а на платформе Android лежит какое-то клеймо безденежья.

Специалисты из аналитической фирмы Flurry на днях выступили со своей теорией, объясняющие этот феномен. Они действительно признают, что айфонов сегодня меньше, но при этом работают с ними пользователи чаще. И кстати, в последнее время эта тенденция идет только в пользу Купертино. На графике ниже можно увидеть как менялось время работы с приложениями пользователей Android-устройств в соотношении к пользователям iOS.

flurry_appshare_android_ios

Согласно Flurry, причин тому целых три.

  1. Карманный компьютер против «продвинутого» телефона. За последние годы Apple удалось убедить пользователей в том, что для любой задачи есть соответствующее приложение в каталоге App Store. Поэтому айфоны и айпады изначально воспринимаются пользователями как карманные компьютеры. А вот «гуглофоны» очень часто берут в качестве нового… телефона. Зачастую даже бесплатно, но в обмен на многолетний контракт с оператором. Соответственно для владельцев Android-устройств приложения лишь необязательный бонус — им нужно по нему лишь звонить.
  2. Фрагментация. Она также имеет место быть: Apple предлагает ограниченное число устройств со своими характеристиками экранов, что помогает и самой компании оперативно обновлять активные аппараты до самых свежих версий системы, и разработчикам быстрее адаптировать под iOS свой контент — и не только приложения. Покупая Android пользователь заведомо соглашается с тем, что он может годами не получать новых версий системы, равно как и контент.
  3. Замкнутый круг. Apple сегодня удалось накопить ту массу, которая позволяет ей «кормить саму себя». Владельцы iOS-устройств много покупают приложений, в результате чего разработчики все больше их выпускают, что еще больше привлекает пользователей и так далее по кругу. И сама Apple этот процесс уже никак не подстегивает.

И в заключение еще одна диаграмма от Experian. Согласно ее данным, ежедневно владельцы айфонов работают со своим устройством 1 час 15 минут, а у пользователей Android этот показатель только 49 минут. При этом 28 процентов этого времени они разговаривают по телефону, а владелец iPhone говорит по нему всего 22 процента.

experian_app_use